‘Ready Player One’: Diferencias entre el libro y la película

Si has visto la película ‘Ready Player One’ y leído el libro sobre el que se encuentra basado es probable que te hayas percatado de las siguientes diferencias, pero sino es así aquí te las presentamos.

Ernest Cline, autor de ‘Ready Player One’, cumplió uno de los mayores sueños de la cultura geek con la publicación de tan majestuosa obra por aquel 2011, en la cual, los denominados frikis, no ocultaron su enorme alegría por el lanzamiento de este arte.

Como obra literaria deja mucho de desear, pues no profundiza mucho en sus personajes, pero eso no fue excusa para que el trabajo de Cline sea recibido con grandes elogios por la crítica internacional, incluso siendo calificado como un “nerdgasmo” por Janet Maslin en The New York Times y además comentarios positivos por el gran George R.R. Martin, creador de la saga de libros ‘Canción de Hielo y Fuego’.

‘Ready Player One’ Diferencias entre el libro y la película

Cuando llegó la noticia de la adaptación a la pantalla grande, muchos aplaudieron dicha decisión, pues el encargado de llevar esta obra maestra a los cines era el gran Steven Spielberg, quien en más de una ocasión he traído grandes éxitos para el mundo cinematográfico.

La adaptación de Spielberg, de la obra ‘Ready Player One’ al cine, terminó teniendo mucho más éxito que el propio libro y, aunque sepamos que no es dable hacer comparaciones entre el libro y el filme, siempre es bueno saber que existe en el mundo literario que el mundo cinematográfico prefirió omitir.

02 Ready Player One Diferencias entre el libro y la pelicula

Wade Watts del libro vive en Oklahoma, no en Columbus como en el filme. Aunque en el libro, Wade se muda a Columbus luego, cuando Nolan Sorrento e Innova Online Industries explotan la residencia de su tía Alice, en la que también vivían otras 15 personas y tenía un saco de dormir al lado de una secadora, no un colchón con electrodomésticos encima en el cuarto de limpieza como aparece en el filme.

En la obra, su vecina Gilmore vive a unas tres casas más abajo, no en la base de la torre como en el filme y aparte ella muere en la explosión en el libro.

03 Ready Player One Diferencias entre el libro y la pelicula

En el libro, Wade asiste al instituto de OASIS y su avatar, Parzival, es musculoso y lleva una armadura junto a una espada y un escudo. Wade había colgado la portada de Halliday de la revista Time en su taquilla virtual, no en la pared de un cementerio de coches junto a su identificación, quedando mucho más claro en la película la incomodidad que siente por el mundo real.

En el filme vemos referencias de series y películas de los 70s y 80s. Empezando por el Delorean de Volver al Futuro, el cual luce características de otros autos como el del filme Mad Max, el de Kitt de ‘El Auto Fantástico’, el ECTO-1 de la cinta de 'Los Cazafantasmas’, entre otros; y Wade no lo usa durante la batalla final, sino que usa el robot Leopardon de la serie de Stan Lee y Steve Ditko, Supaidaman.

Wade en la obra no es tan desinteresado como en el filme, pues firma contratos para ser imagen de diversas marcas, temiendo que Art3mis sea un hombre llamado Chuck que vive en un sótano junto a su madre en Detroit, no Hache como en la película.

A lo largo de la cacería, Parzival va variando de posiciones por el comportamiento de los sixers y sus propios competidores. Construye su propia fortaleza en OASIS y decide viajar por todo el espacio virtual pidiendo ayuda a todos los gunters a través de correo electrónico, no mediante la televisión de OASIS, como pasó en la película.

Es Wade quien culmina el Reclutamiento Forzoso de IOI, no Samantha como se vio en el fime. Wade consigue destruir el escudo esférico del Orbe de Osuvox, programando a un robot para que mate al brujo sixer que maneja el Orbe.

Parzival se convierte en Ultraman durante la gran batalla, no Daito como pasó en la cinta, pues en la obra muere durante en pleno nudo. Parzival, dentro de Ultraman, acaba con el avatar de Sorrento, que no sucumbe matando a todos con el Cataclista, tal como ocurrió en la película.

Wade se compromete en repartir el premio antes de cruzar la Tercera Puerta, no después de deshacerse del Huevo y haberse desconectado de OASIS, como pasó en la película. Su avatar, por otro lado, no llega, al fin de la Cacería, a la habitación de niñez de Halliday como pasó en el filme, sino que llega al despacho de Anorak en su castillo y adquiere todas sus riquezas y acciones al estrechar su mano, sin poner a prueba su aptitud como sucedió en la cinta.

Samantha Cook o Art3mis, su avatar, es la primera en encontrar la Llave de Cobre, no Wade como sucede en el filme. En la obra este personaje es más hablador y es un poco más atrevida con Wade al besarlo, no como sucedió en la película que fue al contrario.

Además, Hache o Helen no posee es reparadora de autos en OASIS en la novela, cosa que sí se vio en el filme, en cambio en la obra ella tiene un chat tridimensional como espacio exclusivo de juegos. Aparte conduce un autocaravana, no una furgoneta y su avatar se ve mucho más humano del que se mostró en la pantalla grande.

En la novela, asisten con monstruosos robots Art3mis, Shoto, Parzival, 10 sixers, entre otros; no solo Hache y Sorrento como se mostró en el filme. Parzival y Hache tienen una relación mucho más competitiva entre ellos en la obra, llegando incluso a proferir palabras soeces en cada momento.

Ninguno de los dos conocen a Shoto y Daito, pero sí a I r0k desde un principio como un gunter y que no es un antagonista de IOI, solo alguien mezquino. Pero en la película, solo se ve pocas escenas de este personaje junto a Wade y con Hache no habla nunca.

En el libro, la pareja de espadachines son japoneses, pero en la cinta uno es de China y el otro japonés y se llaman Akihide Karatsu, mientras en la novela son llamados Zhou.

Steven Spielberg reúne a los Cinco Mejores en Columbus casi sin dificultades, lo que no ocurre en la obra de Cline y además el compañerismo formado en la novela no es inmediato y mucho menos los supervivientes se conectan a OASIS desde el transporte de Hache, sino en una casa algo indecente de Oregón donde vive Ogden Morrow, quien se aparece al grupo antes de culminar la Cacería, no después como sucede en el filme.

Morrow es entrevistado en la televisión a mitad de la novela, mientras Parzival y Art3mis asisten a la discoteca antigravedad para celebrar su cumpleaños, no en busca de la Llave de Jade como sucede en la cinta.

El fin de la relación de amistad entre Morrow y Halliday se debió en la novela por los celos que sentía el segundo sobre la relación que Morrow tenía con Kira. Halliday es un personaje mucho más complejo de lo que se en la pantalla grande. En el libro no se menciona ningún tipo de inmortalidad virtual, como sí existe una referencia probable en el filme.

Sorrento propone a Parzival unirse a IOI junto a los sixers en la simulación, pero no se proyecta como un holograma en el mundo real desde su despacho en la compañía en Columbus. Sin embargo, la propuesta la propuesta sí se realiza, pero simulada.

El personaje de F’Nale Zandor, la malvada mano derecha de Sorrento, no existe en la novela y Sorrento no está a punto de asesinar a Wade con un disparo mortal cuando recoge el el Huevo de Pascua de Halliday.

El paso de un ambiente a otro son más computarizados en el libro y mucho más físicas en la realidad virtual de libro. Además se evitan de todo tipo de debate existente en el libro, como el motivo de inspiración de los juegos de Halliday, el cual se debió el juego Swordquest no culminó su saga de videojuegos.

El primer huevo de pascua del libro es el de Warren Robinett, el cual es fundamental para conseguir el de Halliday, por lo tanto no aparece al final como sucedió en el filme.

Sin embargo, la diferencia más notable entre la obra y el filme reside en los acertijos y pruebas que cada avatar debe de afrontar para obtener el Huevo de Halliday. Mientras la novela usa referencias de los juegos ‘Dragones y Mazmorras’, ‘Joust’ y ‘Dungeons of Daggorath’, entre otros, para encontrar la Llave de Cobre y la Puerta número uno, en el filme se tiene una carrera de autos en Nueva York en la cual le deben ganar al tiranosaurio rex del filme Jurassic Park e incluso referencias de King Kong.

Para el encuentro de la Segunda Puerta y la Llave de Jade, los impedimentos hacen referencia al juego Zork y Black Tiger, mientras que en el filme se ve al Hotel Overlook de El Resplandor, aunque con algunas modificaciones.

Y por último, la Llave de Cristal y la Tercera Puerta, los desafíos incluía el disco 2112, el cual es el cuarto álbum de la Push, el arcade Tempest, la comedia de La Mesa Cuadrada, entre otros. Todos estos obstáculos demuestran que conseguir los objetivos es mucho más complicado que en el mismo filme.

Estas variaciones, sin embargo, han permitido llevar a la pantalla grande un espectáculo mucho mejor organizado, pues llevar toda la referencia del libro al cine puede ser tedioso para el espectador. Por eso mismo, Cline apoya en el libreto de la película junto a Zak Penn.

A diferencia de la película, en la novela se desarrolla la batalla final en la fortaleza del planeta Doom. Por otro lado, el filme nos permite saber qué pasó con los otros cuatro finalistas, lo que Cline no había revelado en su obra.

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